《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今天在推特上透露,這款最近非?;鸨挠螒蚴鞘褂靡粋€(gè)如今已經(jīng)被淘汰的游戲引擎制作的。這個(gè)老引擎最初名為“Bitsquid”,在2014年被Autodesk收購(gòu)以后更名為“Stingray”。
不過從2018年以來,對(duì)于Autodesk Stingray引擎的支持就已經(jīng)停止了。但Pilestedt在推特上表示,《絕地潛兵2》的項(xiàng)目是在引擎的支持停止之前開啟的,而他們瘋狂的工程師們不得不在沒有支持的情況下完成一切事情,打造一款能夠和其他引擎制作的游戲相匹敵的佳作。
《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺(tái),游戲發(fā)售之后異?;鸨渫瑫r(shí)在線人數(shù)甚至達(dá)到了服務(wù)器的峰值。
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