近日,據(jù)Gamerant消息,最新的一份報(bào)告顯示,騰訊最近停止了一款未公布的《尼爾》衍生手游開(kāi)發(fā)。而被暫停的部分原因是昂貴的開(kāi)發(fā)成本和特許經(jīng)營(yíng)權(quán),團(tuán)隊(duì)難以找到“令人信服的”盈利模式。
報(bào)告中提到,在這款游戲被砍之前,游戲已經(jīng)取得了進(jìn)展,已經(jīng)有一個(gè)可玩的Demo。而知情人士表示,項(xiàng)目被砍并未導(dǎo)致任何員工失業(yè),員工可被轉(zhuǎn)移到騰訊其他部門(mén)。
截止目前,騰訊和《尼爾》IP的所有者史克威爾艾尼克斯都沒(méi)有發(fā)表聲明。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見(jiàn)這樣的言論——“開(kāi)發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢(qián)包危!