貝塞斯達正在開發(fā)的備受期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》在2018年就已公布,盡管離發(fā)售還有數(shù)年時間,但在看到《星空》之后,很多人都為《上古卷軸6》感到擔(dān)憂。
《上古卷軸5:天際》可以說為RPG游戲帶來了一場變革,通過其精彩的開放世界使該類型游戲走進了主流玩家的視野。這提高了玩家們對貝塞斯達未來作品的期望,但自那以后開發(fā)商卻未能兌現(xiàn)這些期望。
Therealomerali說:“自從《星空》發(fā)售以來,貝塞斯達就好像停滯在15年前,還在用那套老把式制作游戲。”這一觀點之前已經(jīng)被很多人提出過,包括一些失望而放棄《星空》的知名Mod制作者。這個帖子在Reddit上非常受歡迎,說明大多數(shù)用戶都同意這種觀點。
還有人說:“對2023年之后的《上古卷軸6》不抱有期望了。”該帖子也獲得了超過7千個贊。大家對貝塞斯達那老掉牙的過時引擎感到不滿,現(xiàn)代人都用上UE5了?! ?/p>
不過仍有一些粉絲對《上古卷軸6》的前景表示樂觀。由于現(xiàn)代3A游戲開發(fā)需要數(shù)年時間,貝塞達斯有充足時間根據(jù)《星空》發(fā)售后的反饋去避免一些問題。
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