貝塞斯達(dá)正在開(kāi)發(fā)的備受期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》在2018年就已公布,盡管離發(fā)售還有數(shù)年時(shí)間,但在看到《星空》之后,很多人都為《上古卷軸6》感到擔(dān)憂。
《上古卷軸5:天際》可以說(shuō)為RPG游戲帶來(lái)了一場(chǎng)變革,通過(guò)其精彩的開(kāi)放世界使該類型游戲走進(jìn)了主流玩家的視野。這提高了玩家們對(duì)貝塞斯達(dá)未來(lái)作品的期望,但自那以后開(kāi)發(fā)商卻未能兌現(xiàn)這些期望。
Therealomerali說(shuō):“自從《星空》發(fā)售以來(lái),貝塞斯達(dá)就好像停滯在15年前,還在用那套老把式制作游戲。”這一觀點(diǎn)之前已經(jīng)被很多人提出過(guò),包括一些失望而放棄《星空》的知名Mod制作者。這個(gè)帖子在Reddit上非常受歡迎,說(shuō)明大多數(shù)用戶都同意這種觀點(diǎn)。
還有人說(shuō):“對(duì)2023年之后的《上古卷軸6》不抱有期望了。”該帖子也獲得了超過(guò)7千個(gè)贊。大家對(duì)貝塞斯達(dá)那老掉牙的過(guò)時(shí)引擎感到不滿,現(xiàn)代人都用上UE5了?! ?/p>
不過(guò)仍有一些粉絲對(duì)《上古卷軸6》的前景表示樂(lè)觀。由于現(xiàn)代3A游戲開(kāi)發(fā)需要數(shù)年時(shí)間,貝塞達(dá)斯有充足時(shí)間根據(jù)《星空》發(fā)售后的反饋去避免一些問(wèn)題。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。