最近,Bethesda游戲工作室的高級設(shè)計師David Pierce(在《上古卷軸5:天際》Mod社區(qū)中更為人熟知的Chesko)接受了官方采訪,透露了他目前正在參與開發(fā)《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》的消息。Pierce在兩年前全職加入Bethesda,曾負責為最近發(fā)布的作品《星空》設(shè)計經(jīng)濟系統(tǒng)。他表示,目前他正在與一個優(yōu)秀的團隊一起開發(fā)《上古卷軸6》,該續(xù)作可能還需要幾年的時間才能面世。Pierce的言論進一步證實了《上古卷軸6》的開發(fā)工作在《星空》發(fā)布時就已經(jīng)開始,這與Bethesda副總裁Pete Hines在2023年8月的確認相吻合。
值得一提的是,Bethesda聘用知名Mod作者的做法并不新鮮,之前已經(jīng)有其他業(yè)余Mod作者轉(zhuǎn)變?yōu)槿毜腂ethesda開發(fā)人員的例子,例如Kris Takahashi(Interesting NPCs)、Elianora(房屋Mod愛好者)、Stephanie Zachariadis(《輻射:倫敦》的主力編?。┑取ierce在采訪中表示:“我作為Mod作者學(xué)到的所有東西都轉(zhuǎn)化到了我的職業(yè)生涯中;我覺得我?guī)е鴮ξ覀兊挠螒蚣捌錁?gòu)建方式的廣泛視角加入了這個團隊。”
對Bethesda來說,《上古卷軸6》的成功至關(guān)重要。盡管最近的兩部主要作品《輻射76》和《星空》都未達到他們的期望評價,《輻射76》作為Bethesda的一個新方向以MMO為中心,《星空》則是他們?nèi)碌腎P;但《上古卷軸6》對于這位RPG巨頭來說,可以說是挽回聲譽的關(guān)鍵之戰(zhàn)。
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