作為《上古卷軸》系列的全新續(xù)作,不少玩家都期待《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》的到來。近日,IGN整理了《上古卷軸6》的匯總信息,包含的發(fā)售日,登陸平臺等。
《上古卷軸6》的匯總信息:
發(fā)售年份:Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在6月份的FTC庭審中指出,這款游戲還有“五年多的時間”,因此本作最早可能在2028年發(fā)布。
《輻射5》等其他作品會影響本作開發(fā)嗎:不會,B社曾表示,在《上古卷軸 6》發(fā)售之前,它(《輻射》)不會成為工作室的重點(diǎn)。
登陸平臺:早期跡象表明,B社著眼于讓《上古卷軸6》在Xbox上獨(dú)家發(fā)布,而根據(jù)近期的泄密,本作或也是下一代Xbox主機(jī)的護(hù)航大作。
玩法:陶德曾在采訪中表示,“這是我們需要為人們設(shè)計的一款至少可以玩十年的游戲。這個想法似乎是創(chuàng)建一個不斷發(fā)展且可無限重玩的項(xiàng)目,讓玩家持續(xù)游玩《上古卷軸》本體內(nèi)容數(shù)年。
會是陶德的告別之作嗎:在6月份,陶德稱:“當(dāng)我們考慮到《上古卷軸6》時,這可能是...我可能不應(yīng)該說這個。但如果算一下,我也不再年輕了。人們會玩《上古卷軸》多久?那可能是我最后做的一部了。我也不知道。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。