由《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)監(jiān)修的實(shí)體桌游“FINAL FANTASY XIV TTRPG”將于5月25日正式發(fā)售。外媒4gamer的編輯于最近前往了線下試玩體驗(yàn)會(huì),帶來(lái)了有關(guān)這款桌游的情報(bào)。
游戲開(kāi)始時(shí)玩家需要在 戰(zhàn)士、龍騎士、白魔法師、黑魔法師 四個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)角色卡,每個(gè)角色卡都標(biāo)明了該職業(yè)的特殊能力和各種技能,其中的LV30指的是該角色的強(qiáng)度相當(dāng)于游戲中30級(jí),但并不存在經(jīng)驗(yàn)值或升級(jí)要素。
游戲流程與原作劇情類似,玩家需要接受任務(wù)委托,比如前往枯骨營(yíng)地找回遺失的貨物。GM可以通過(guò)打印游戲內(nèi)地圖和角色截圖來(lái)幫助說(shuō)明情況。
在游戲中,無(wú)論是探索還是戰(zhàn)斗,所有決策都是通過(guò)20面骰子來(lái)決定的,但即使擲出1也不會(huì)失敗,保持游戲氛圍較為輕松。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,行動(dòng)順序會(huì)按勢(shì)力進(jìn)行劃分,必定是我方先依次行動(dòng),這省去了計(jì)算行動(dòng)順序的時(shí)間,方便與隊(duì)友進(jìn)行協(xié)作。每回合每個(gè)角色有一個(gè)主要動(dòng)作和一個(gè)附贈(zèng)動(dòng)作,可以按任意順序執(zhí)行,移動(dòng)也有一定的限制。
角色在執(zhí)行動(dòng)作時(shí)會(huì)有一個(gè)基本效果,例如戰(zhàn)士的超壓斧,基本效果是對(duì)范圍內(nèi)敵人附加嘲諷,之后會(huì)進(jìn)行擲骰子進(jìn)行追加判定,判定成功會(huì)觸發(fā)追加效果“直擊”,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成2點(diǎn)傷害。
如果擲骰子出現(xiàn)20點(diǎn),則會(huì)觸發(fā)“暴擊”,使之后的攻擊或治療骰子變?yōu)?倍。敵方的行動(dòng)模式與我方基本相同,但會(huì)多出一種“標(biāo)記攻擊”,需要經(jīng)過(guò)一定回合數(shù)才會(huì)生效,因此效果也比一般的攻擊要強(qiáng)。例如,蜥蜴人使用的分?jǐn)倶?biāo)記需要與隊(duì)友協(xié)調(diào)站位,否則單吃分?jǐn)倳?huì)必死無(wú)疑。
游戲的入門(mén)套裝將會(huì)包含三個(gè)場(chǎng)景的故事,玩家可以根據(jù)劇情需求來(lái)完成任務(wù)。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).