因為《真?三國無雙 起源》改用單一主角。曾經因為不同武將,帶來的不同武器手感,這次就讓主角一個人全包了。
為一直得慶幸(?)《真?三國無雙 8》只能以指定武將開局,再用武將解鎖更多的武將的玩法,這次因為剩下 9 名隨行武將,相對也少了這個煩惱。
這次的成長系統(tǒng),大致上還是技能、寶玉、武器三種。
武器等級與招式種類成正比,武器種類隨著進度逐步解鎖,再跟著你的進度累計經驗值,未使用的武器也會有些微成長。想要打出一騎當千的架勢,就得靠武器成長了。
寶玉依舊偏重能力增幅用途,包含針對不同戰(zhàn)況提升體力、戰(zhàn)力、防御或其他需求。
這次的技能會透過技能版完整呈現(xiàn),成長是完整的技能樹,使用戰(zhàn)功點數(shù)升級。戰(zhàn)功可透過主線、支線或武將交辦的任務取得。技能版本身又按照程度,分成「武俠」、「嫻熟」、「高手」、「大師」....等,所需投點數(shù)量不低,只能說努力打拼。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。