玩游戲最令人煩躁的是什么?是Boss太難打不過!總有那些游戲讓人玩上就不想放下,可是總有那些怪物讓你始終打不過,快速的招式、極高的戰(zhàn)斗欲望、變化多端的技能等等實在令玩家頭疼,甚至卡一個Boss數(shù)個小時也是常有的事。今天就來盤點一下那些在游戲中最難打的Boss!(不分排名)
1、《血源詛咒》——勞倫斯
魂類玩家怎么能沒玩過《血源詛咒》呢?雖然是索尼獨占,但是玩過的玩家都知道這不僅是索尼最受人喜歡的游戲,也是宮崎英高自己非常喜歡的一部作品。但是這款游戲中的Boss難度系數(shù)都比較高,其中最難打的Boss之一就是“第一任主教勞倫斯”。
勞倫斯全身充滿著火焰,每一次打擊都很致命,如果被他抓住吃了投技,主要不是滿血就可能直接陣亡。而進(jìn)入二階段的勞倫斯則有著極高的仇恨值,會不停的向玩家發(fā)起攻擊,在走過的路上留下巖漿般的痕跡。讓玩家實在頭疼不已。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。