隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將于11月21日在Steam平臺推出,并同步帶來首部劇情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正緊鑼密鼓地籌備其史上最大規(guī)模的一次更新。創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner在一篇最新的開發(fā)更新博文中,詳細闡述了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的全面革新。
此次更新將全面調(diào)整所有武器與敵人的屬性,使得爆頭攻擊變得“更加獎賞豐厚”,同時強化敵人弱點的精準打擊難度。敵人也將展現(xiàn)出全新的受擊反饋與擊倒動畫,進一步提升戰(zhàn)斗的真實感與沉浸感。制作團隊細致入微地檢查了武器的每一個細節(jié),從音效、用戶界面、特效到操作手感,均進行了優(yōu)化調(diào)整,并特別修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步槍的射擊模式。
不僅如此,現(xiàn)有的工具也將獲得更廣泛的應用場景,例如動力模塊能夠穿透掩體直擊敵人,離子模塊則能對眩暈狀態(tài)的敵人造成額外傷害。玩家在戰(zhàn)斗中還能更頻繁地利用掉落的敵人武器,甚至在攀爬與探索過程中也能隨身攜帶這些武器,大大豐富了戰(zhàn)斗策略與玩法多樣性。
目前,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺,期待為廣大玩家?guī)砀泳始姵实挠螒蝮w驗。
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