育碧宣布,一直備受關(guān)注的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將迎來重大更新,即1.4版本,將于11月21日登陸Steam平臺。該版本集中改善了戰(zhàn)斗、潛行和角色操作等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
新創(chuàng)意總監(jiān)的Drew Rechner(接替專注于《全境封鎖3》的Julian Gerighty)表示,他們將增強(qiáng)戰(zhàn)斗的深度與刺激性,鼓勵玩家運用策略和技巧。同時,潛行系統(tǒng)也將進(jìn)行優(yōu)化,提高敵人偵查的清晰度和一致性,讓玩家有更多應(yīng)對策略。此外,角色操作也將得到全面升級,包括提高掩體穩(wěn)定性、優(yōu)化攀爬和蹲伏反應(yīng)時間,以及提升整體操控流暢度。
值得注意的是,育碧此前承諾在假期前推出多輪更新以改善游戲體驗,而本次1.4版本正是其中之一。盡管《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的市場表現(xiàn)不如預(yù)期,但此次大規(guī)模更新能否改變現(xiàn)狀,十分值得期待。
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn):亡命之徒專題星球大戰(zhàn):亡命之徒論壇
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。