據(jù)Insider Gaming獨(dú)家爆料,育碧尚未上線的新游戲《Project U》在歷經(jīng)五年的開發(fā)歷程后,于今年春季被迫重回初始設(shè)計(jì)階段。這款游戲曾在2022年9月被育碧譽(yù)為大型合作射擊游戲,但至今已經(jīng)過去了兩年多,卻幾乎沒有任何動靜傳出。
據(jù)悉,盡管《Project U》在早期階段曾獲得不少玩家的好評,但它存在一個致命的缺陷:缺乏重玩性。這一問題在2024年2月的封閉測試后暴露無遺,導(dǎo)致游戲在內(nèi)部被打回并重新評估。由于不斷的返工,項(xiàng)目的預(yù)算也在不斷膨脹,這對育碧來說是一個長期存在的問題。
今年3月,育碧宣布立即停止《Project U》(代號Pathfinder)的開發(fā),外包工作室也將轉(zhuǎn)向其他項(xiàng)目。游戲總監(jiān)Mathieu Granjon和Damien Kieken相繼離開了該項(xiàng)目,其中Granjon轉(zhuǎn)投《刺客信條》團(tuán)隊(duì),而Kieken則在本月加入了EA DICE。
盡管如此,育碧并沒有放棄PvE游戲的市場潛力,并認(rèn)為《絕地潛兵2》的“病毒式傳播”就是一個成功的例子。據(jù)悉,該游戲在正式上線的前五周內(nèi)就售出了約100萬份。因此,育碧仍然對《Project U》充滿信心,并將其轉(zhuǎn)回孵化階段,由新的制作人和一個小團(tuán)隊(duì)來探索新的設(shè)計(jì)思路。
面對這一波折不斷的開發(fā)歷程,我們不禁要問:《Project U》是否會成為育碧又一個難產(chǎn)長達(dá)十年的項(xiàng)目?歡迎各位玩家分享對這款游戲的看法。
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