在Xbox將于2025年推出的眾多第一方游戲作品中,有一款游戲尤其引人注目,它就是《午夜之南》。開發(fā)商Compulsion Games的這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲有著獨(dú)特的哥特奇幻設(shè)定、受美國南部腹地文化啟發(fā)的故事、獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,以及定格動(dòng)畫風(fēng)格,它似乎有望成為一款出色迷人的游戲。
為了讓玩家更深入地了解游戲的內(nèi)容等等,Compulsion Games和微軟發(fā)布了一段時(shí)長30分鐘的紀(jì)錄片,詳細(xì)介紹了《午夜之南》的開發(fā)過程。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的多位成員講述了游戲的概念設(shè)計(jì)過程,以及對游戲背景、故事、角色、視覺風(fēng)格、游戲玩法機(jī)制等內(nèi)容的創(chuàng)作過程。讓我們一起來看看吧!
除了談?wù)撨@款游戲的眾多靈感來源,以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)為確保游戲體驗(yàn)盡可能貼近這些靈感所采取的措施外,這部紀(jì)錄片還揭示了關(guān)于這款游戲的許多新細(xì)節(jié),并展示了大量新游戲試玩片段,包括戰(zhàn)斗、移動(dòng)、多個(gè)地點(diǎn)、BOSS戰(zhàn)等等。
《午夜之南》將于2025年登陸Xbox Series X/S和PC。
視頻截圖:
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。