Xbox以三款大作暫時結(jié)束了今年的游戲發(fā)售任務,而其2025年更是有Playground Games的《Fable》和Obsidian Entertainment的《Avowed》兩部大作令人期待。但最引人注目的還是Compulsion Games的《午夜之南》,這是一個設(shè)定在美國南部的動作冒險游戲。
玩家將扮演暴風雨后的Hazel,揭開她的過去并了解到古老的傳說。那么這款游戲究竟能玩多久呢?據(jù)外媒Kinda Funny的Parris Lilly在Gamecast上的報道,游戲總監(jiān)Jasmin Roy告訴他大約為15至20小時。然而,工作室負責人Guillaume Provost卻表示可能會達到20至25小時。
Lilly選擇了中間值“20小時”。負責人強調(diào)團隊并不打算制作一個長達40、50或60小時的游戲,他們希望尊重玩家時間,講述一個精彩的故事。你可以享受這個時刻,同時也能學到東西。
雖然還不清楚這個時長是否包括額外內(nèi)容和過場動畫,但對于單人劇情驅(qū)動的游戲來說,這個游戲時長還算不錯。《午夜之南》將于Xbox Series X/S和PC平臺發(fā)售,并同步上線Game Pass,具體發(fā)售日期暫未公布,預計2025年推出。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。