由外山圭一郎團隊Bokeh精心打造的動作恐怖游戲《野狗子Slitterhead(Slitterhead)》現(xiàn)已正式面向玩家發(fā)售。截至當前,M站的玩家評分已經(jīng)揭曉,該游戲獲得了7.2分的評價。
參與評分的玩家中,PS5版共有二十余名玩家給出了他們的意見,其中18名玩家對游戲表示了好評,1名玩家給出了中評,而5名玩家則給出了差評。
好評的玩家普遍認為,《野狗子》在角色設(shè)計、游戲機制以及音樂音效方面都表現(xiàn)得相當出色,令人印象深刻。
同時,游戲中的某些元素還讓他們感受到了中國香港的懷舊氛圍。此外,玩家們還特別提到,《野狗子》并未包含任何與DEI/ESG/覺醒相關(guān)的內(nèi)容,這一點讓他們感到十分滿意。
更多內(nèi)容:野狗子Slitterhead專題野狗子: Slitterhead論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。