《寂靜嶺》之父外山圭一郎新作《野狗子》,由Bokeh工作室開發(fā)的首款游戲目前媒體評分已解禁。目前MC網(wǎng)站評分為60分,共20家媒體打分,其中5條好評,13條中評。Opencritic網(wǎng)站目前媒體平均分66分,共收錄24家媒體的評分,推薦度為35%。媒體單獨評價方面,IGN僅給了5分。
IGN:《野狗子》優(yōu)勢點在于有趣的身體交換和獨特的基于血液的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但其少量且重復(fù)的關(guān)卡設(shè)置和難以區(qū)分的敵人遭遇,讓游戲并沒有充分利用好那兩個優(yōu)勢點。令人失望的是,他的故事呈現(xiàn)方式過于原始,只花了1個小時闡述故事理念,然后用13個小時持續(xù)不斷重復(fù)這些理念,就像沾血的刀刃被太多的戰(zhàn)斗磨損了一樣,《野狗子》也會隨著時間的推移而變得越來越無趣。
游戲簡介:
故事發(fā)生在人口密集、充滿混亂與未知的九龍(Kowlong)街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類的“食頭鬼”。
玩家將在被霓虹燈點亮的城市中游蕩,在被稱為“奇才”的人類中尋找盟友、利用血液的力量進行戰(zhàn)斗,并隨著故事的展開,揭曉獵之靈身上的謎團和食頭鬼出現(xiàn)的原因。
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還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。