角川集團(tuán)(Kadokawa Corporation)近日在其2024年第二季度(6月至9月)的財報中透露,目前旗下子公司正在開發(fā)26款新游戲。該公司計劃通過增強(qiáng)內(nèi)容下載(DLC)及重復(fù)性銷售策略,以延長《艾爾登法環(huán)》等熱門游戲的生命周期,并進(jìn)一步提升其價值。
角川集團(tuán)旗下的游戲公司包括《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)商FromSoftware、《彈丸論破》的開發(fā)和發(fā)行公司Spike Chunsoft,以及《RPG制作大師》開發(fā)商Gotcha Gotcha Games。2023年12月,日本游戲公司Acquire(《天誅》《侍道》)也加入了角川集團(tuán)。
這些公司很可能是26款新作(20款主機(jī)游戲和6款移動平臺游戲)開發(fā)的主力之一。例如,Gotcha Gotcha Games目前正在開發(fā)定于2025年發(fā)布的《動作游戲制作大師》。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。