韓國游戲公司獲得華沙工作室即將推出的舊西部RPG游戲的全球發(fā)行權(quán),進(jìn)一步擴(kuò)大了系列產(chǎn)品
首爾 – 2024 年11月11日 – NEOWIZ與ZAKAZANE將以800萬美元的價格達(dá)成波蘭華沙游戲工作室首款游戲的全球發(fā)行合作,旨在讓西部精神再次復(fù)蘇。這款單《Noir Western》 RPG游戲圍繞著一個偏遠(yuǎn)礦業(yè)小鎮(zhèn)的警長展開,其任務(wù)是偵破一起有可能導(dǎo)致社區(qū)四分五裂的案件。
“NEOWIZ致力于推出引人入勝,以故事為驅(qū)動的游戲,從而引起全球玩家的共鳴。我們正在積極尋找對精彩敘事故事充滿熱情的天才開發(fā)者。”NEOWIZ聯(lián)合首席執(zhí)行官Seung-Cheol Kim如是說道。“當(dāng)我們第一次見到ZAKAZANE時,立即感受到了他們對開發(fā)能深深吸引觀眾的項(xiàng)目所充滿的熱情。他們即將推出的新西部RPG游戲?qū)⑹菍ξ覀兊漠a(chǎn)品組合重要的補(bǔ)充,反映了我們在PC和主機(jī)領(lǐng)域建立持久特許經(jīng)營權(quán)的雄心壯志。我們將共同打造一個集品質(zhì)與故事性于一體的品牌,讓玩家在未來的歲月里都能倍加珍惜。”
“我們發(fā)現(xiàn)NEOWIZ非常理解我們的愿景,在向他們展示Demo的那一刻,他們就對我們的處女作充滿了期待。”ZAKAZANE的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Jan Bartkowicz說道。“在隨后的對話中,他們從未試圖引導(dǎo)我們偏離自己的原則,而是確保我們堅(jiān)持自己的力場。顯然,雙方都明白,游戲?qū)θ藗兊膫€人生活非常重要,既是有價值的文化作品,也是一門好的生意。”
ZAKAZANE由Jan Bartkowicz、Piotr Chomiak、Rados?aw Gwarek和Marta Sobek領(lǐng)導(dǎo),并由來自中歐著名游戲公司(包括CD Projekt Red和11bit Studios)的開發(fā)人員所組成。此前,該工作室在The Games Fund的帶領(lǐng)下籌集了 100 萬美元的種子輪融資,用于啟動其首款游戲的開發(fā)。
NEOWIZ是一家韓國游戲公司,在主機(jī)、PC和移動游戲領(lǐng)域處于全球領(lǐng)先地位。該公司的游戲產(chǎn)品種類繁多,受眾廣泛,包括《匹諾曹的謊言》、《小骨:英雄殺手》、《閃避刺客》等。去年11月,NEOWIZ宣布對波蘭開發(fā)商Blank Game Studios進(jìn)行戰(zhàn)略投資,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)主要由CD Projekt Red的校友組成。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。