某種程度上,這種夸張的數(shù)值膨脹已經(jīng)成了《高達(dá)Tribe》的一種宣傳手段,這甚至能夠從他們的推文熱度上反映出來:
我們發(fā)布了一個(gè)新機(jī)體!個(gè)位數(shù)回復(fù),幾千熱度。
我們的傷害又上了一個(gè)量級(jí)!大量樂子人蜂擁而至。
不僅如此,今年早些時(shí)候《高達(dá)Tribe》的官方還特意發(fā)布了對(duì)應(yīng)的玩梗圖片,1秒9999“無量大數(shù)”的傷害。
可回過頭來看,這樣的熱度對(duì)于一款游戲而言無疑是相當(dāng)畸形的。畢竟,絕大多數(shù)樂子人可能會(huì)關(guān)注你家游戲如今的傷害數(shù)字到什么量級(jí)了,但卻很難真的把錢投入到《高達(dá)Tribe》當(dāng)中。
即便是有心想要嘗試的玩家,也很可能會(huì)被這款游戲恐怖的更新速度給勸退。要知道,今年8月其數(shù)值還停留在20億“無量大數(shù)”這個(gè)級(jí)別,而最近幾天就已經(jīng)來到了20兆“無量大數(shù)”。這短短幾個(gè)月時(shí)間里翻了多少倍,各位朋友可以自己心里盤算盤算。
雖說直到現(xiàn)在,《高達(dá)Tribe》不說活得相當(dāng)滋潤,但至少也還算過得去,可單從推文的熱度就看得出來,和早些時(shí)候這個(gè)“數(shù)值膨脹”梗剛剛吸引眾多樂子人時(shí)相比,其吸引力已經(jīng)明顯下降了。
要是在這么保持一段時(shí)間,我想——《高達(dá)Tribe》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)面臨的,可能就不僅僅是計(jì)數(shù)單位不夠用的問題了。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。