Unity發(fā)布了其截至2024年9月30日的第三季度財務(wù)報告,宣稱業(yè)績“超出預(yù)期”。
然而,數(shù)據(jù)顯示其總收入較去年同期下滑了18%,僅達(dá)到4.47億美元,凈虧損維持在1.25億美元,與去年同期持平,但略低于第二季度的1.26億美元虧損。
Unity的首席執(zhí)行官Matt Bromberg評論道:“當(dāng)Unity專注于為開發(fā)者和發(fā)行商提供制作與推廣優(yōu)質(zhì)游戲所需的工具時,整個游戲生態(tài)系統(tǒng)能夠更順暢地運作。”
他進(jìn)一步表示:“盡管我們正處于轉(zhuǎn)型的初期階段,但我們對所取得的進(jìn)展以及客戶反饋感到鼓舞。市場對我們的成功充滿期待,我們堅信已具備實現(xiàn)長期可持續(xù)增長和盈利的所有要素。在此,我要衷心感謝客戶、合作伙伴、員工以及投資者的堅定支持與信任。”
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗這個世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……