近日,美國獅門影業(yè)CEOJon Feltheimer在談及《無主之地》這部電影時毫不諱言:從各方面來看,這部電影簡直就是一場徹頭徹尾的災(zāi)難。
《無主之地》在影院上映一個月后,當(dāng)?shù)仄狈坷塾嬤_(dá)1540萬美元,全球票房約3300萬美元。據(jù)美國好萊塢新聞前線(Deadline)報道,該片制作預(yù)算為1.2億美元,盡管獅門影業(yè)通過出售海外版權(quán)減輕了部分損失,但據(jù)稱,這部電影仍導(dǎo)致獅門影業(yè)虧損高達(dá)3000萬美元。
顯然,我們近期不會看到第二部《無主之地》電影,尤其是從Feltheimer今天在財報電話會議上談及該項目的態(tài)度來看。
他說:“關(guān)于《無主之地》,幾乎所有可能出錯的地方都出錯了:在疫情期間,它擱置的時間太長了,而且補拍和不斷上升的利率使其超出了我們通常嚴(yán)格的財務(wù)模型的安全范圍。”
Feltheimer說:“我們的財務(wù)模型的成功不能替代創(chuàng)意的正確把握。”
當(dāng)然,和任何事情一樣,《無主之地》電影的失敗可能是由多種不同因素造成的,但從外部視角來看,至少部分原因很容易歸咎于影片的創(chuàng)意方向,因為坦白地說,這部電影的口碑不佳。當(dāng)前在“爛番茄”網(wǎng)站上,該片新鮮度僅為10%。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。