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交互式VR敘事冒險(xiǎn)游戲《Human Within》上線Steam頁(yè)面

2024-11-03 22:15:16    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)        瀏覽量:加載中...

  Signal Space Labh制作并發(fā)行的交互式VR敘事冒險(xiǎn)游戲《Human Within》現(xiàn)已上線Steam頁(yè)面,游戲發(fā)行日期待定,暫不支持簡(jiǎn)體中文。

游俠網(wǎng)1

  游戲簡(jiǎn)介:

  Human Within 是一種創(chuàng)新的 VR 交互式體驗(yàn),具有分支故事情節(jié),需要真實(shí)的用戶決策,從而導(dǎo)致不同的結(jié)局。它融合了原創(chuàng)故事講述、2D 電影、3D 圖形、360° 視頻、交互式點(diǎn)云和謎題,提供了獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)。

  網(wǎng)絡(luò)工程師 Nyla 和她的姐姐 Linh 開(kāi)發(fā)了一種利用人腦的巨大處理能力來(lái)創(chuàng)建終極超級(jí)計(jì)算機(jī)的方法。受雇于 Forward Industries,他們?cè)O(shè)法將人類意識(shí)轉(zhuǎn)移到數(shù)字空間。但在試圖退出該項(xiàng)目后,事情發(fā)生了意想不到的轉(zhuǎn)變。違背他們的意愿,Nyla 發(fā)現(xiàn)自己處于一種迫使她以她擔(dān)心的方式使用這項(xiàng)技術(shù)的境地。

  從開(kāi)始到五個(gè)可能的結(jié)局之一,您將從 Linh 在數(shù)字世界中的意識(shí)角度體驗(yàn)整個(gè)故事。作為 Nyla 的姐姐,你參與事件的展開(kāi),從內(nèi)部啟用和增強(qiáng)系統(tǒng)的能力。

游俠網(wǎng)2

  你一路上做出的自私與富有同情心的選擇將定義你的過(guò)去,同時(shí)塑造你的未來(lái)。在各種 360° 閃回中,您可以通過(guò)凝視特定細(xì)節(jié)來(lái)確定過(guò)去的事件。這一切如何結(jié)束以及技術(shù)的命運(yùn)完全取決于您。

  與 Nyla 一起工作,您可以從系統(tǒng)內(nèi)解決不完整的代碼序列,搜索城市以找到可以幫助您逃脫的人 - 即使這意味著利用他們的個(gè)人信息來(lái)讓他們服從 - 并找到解決將他們潛入建筑物的挑戰(zhàn)的解決方案,希望對(duì)您來(lái)說(shuō),不被發(fā)現(xiàn)。

  Human Within 將驚心動(dòng)魄的分支故事情節(jié)與視頻游戲的可玩性相結(jié)合。它融合了原創(chuàng)的故事講述和游戲功能,為玩家提供了獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)。它通過(guò)獨(dú)特的技術(shù)功能集成而與眾不同,其中包括:

  用戶參與: 在虛擬互聯(lián)網(wǎng)空間中從 Linh 的意識(shí)中體驗(yàn)故事提供了一種獨(dú)特的方式來(lái)觀察正在發(fā)生的事件,并具有與眾不同的參與程度。

游俠網(wǎng)3

  點(diǎn)云交互性:探索數(shù)字娛樂(lè)中的環(huán)境。這些序列是用戶進(jìn)一步參與故事的突破性時(shí)刻,為組合帶來(lái)了全新的交互性。

  選擇和結(jié)果: 在故事的關(guān)鍵時(shí)刻,發(fā)生的事件由用戶的選擇定義。這些時(shí)刻定義了事件在過(guò)去如何展開(kāi),并決定了這一切在現(xiàn)在如何結(jié)束。

  風(fēng)格多樣性:故事通過(guò)三種不同視覺(jué)風(fēng)格的獨(dú)特組合來(lái)講述:融合了 2D 電影和 3D 圖形的 Internet Space、帶有交互式 360 度立體電影的閃回場(chǎng)景,以及帶有 6DoF 3D 環(huán)境的點(diǎn)云再現(xiàn)。

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