Valve宣布將修改Steam平臺的反作弊免責聲明,強制要求開發(fā)者明確說明他們是否在使用內核級的反作弊工具。
簡單來說,內核級驅動是游戲軟件的一部分,它會直接連接到你的電腦,掃描某些可能表明你作弊的數(shù)據(jù)或信息。基本上(這里說的是基本上),它是一個獨立的客戶端,每當你啟動電腦時它就會啟動,并且在操作系統(tǒng)授權的最底層運行,以掃描你的實際系統(tǒng)中是否存在作弊軟件,而不是掃描游戲服務器。雖然這聽起來有點侵犯隱私的感覺,但如果你在玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《堡壘之夜》和《Apex 英雄》這類游戲,那么,其實你已經與內核級反作弊機制在打交道了。
在最新公告中,Steam平臺表示,現(xiàn)要求開發(fā)者填寫一份免責聲明,讓玩家知道他們的游戲中加入了內核級反作弊工具。Valve公司表示:“如果你的游戲安裝了客戶端的內核級反作弊程序,你就需要填寫這個新字段”,該字段會在游戲的商店頁面上清晰顯示一條信息:“使用內核級反作弊”。Valve還表示,他們將 “排查舊游戲,并與屬于此類情況的游戲合作伙伴取得聯(lián)系”。
公告明確指出,若你的游戲反作弊工具僅僅是基于服務器的,那么這個新字段就是可填可不填的(可選的)。
不管你是否喜歡內核級反作弊機制,Steam的這一要求都有助于提高玩家的知情權,讓他們了解自己在玩游戲時究竟在安裝和授權什么內容。
還得是麥當勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。