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《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》即將進(jìn)行對戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化與機(jī)制升級

2024-10-28 10:45:32    來源:互聯(lián)網(wǎng)        瀏覽量:加載中...

  在今年早些時候《戰(zhàn)錘40K:暗潮》迎來進(jìn)度系統(tǒng)革新之后,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》也緊隨其后進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。設(shè)計(jì)總監(jiān)約阿基姆·塞特貝里在一篇開發(fā)者博客中闡述了這些變化的原因:隨著對戰(zhàn)模式的即將上線,F(xiàn)atshark決定優(yōu)化《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》的新玩家引導(dǎo)機(jī)制以及升級系統(tǒng),以更好地留住玩家。

游俠網(wǎng)1

  為此,游戲解除了一些難度上的限制。在私人游戲中,你可以與好友組隊(duì),不再受他們英雄力量的限制,這使得你可以輕松地使用高級角色帶領(lǐng)新手朋友。而在公共游戲中,老兵難度的英雄力量限制也被取消。塞特貝里表示:“我們認(rèn)為,對于已經(jīng)熟悉類似游戲(例如《戰(zhàn)錘40K:暗潮》)并尋求更高挑戰(zhàn)的玩家來說,老兵難度將是一個理想的起點(diǎn)。”

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  此外,游戲現(xiàn)在將在更高難度下提供額外的經(jīng)驗(yàn)值獎勵,這些獎勵將隨著難度的提升而逐漸增加,每比新兵難度高一級,經(jīng)驗(yàn)值就增加四分之一。值得注意的是,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》在早期版本中曾有過基于難度的經(jīng)驗(yàn)值倍數(shù)設(shè)定,但在2019年的一個補(bǔ)丁中被移除,當(dāng)時將所有經(jīng)驗(yàn)值獎勵提升到了傳奇難度的水平。

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  在戰(zhàn)利品方面,寶箱中的物品將基于你獲得它們時的等級來確定,而不是打開時的等級,這意味著玩家無需再囤積寶箱。同時,戰(zhàn)利品的稀有度也將進(jìn)行調(diào)整,不再與你的等級掛鉤。塞特貝里指出:“現(xiàn)在,你幾乎每次游戲都有可能獲得普通、稀有、奇異甚至老兵級別的物品。但是,通過在高難度下游戲并提升寶箱等級,你將增加獲得更稀有物品的機(jī)會。”此外,一旦你解鎖了使用DLC武器的條件,你也將在寶箱中有機(jī)會發(fā)現(xiàn)這些武器。

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  物品制作系統(tǒng)也將進(jìn)行改進(jìn),制作升級的成本將發(fā)生變化,需要更少的碎片但增加了粉塵成本。為了平衡這一點(diǎn),當(dāng)玩家將更高稀有度的粉塵轉(zhuǎn)換為更低稀有度時,將獲得更多的粉塵作為補(bǔ)償。所有這些變化都將通過難度選擇屏幕和打開寶箱時的額外信息來傳達(dá),以便玩家能夠清晰地了解物品的力量范圍和稀有度百分比。

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  為了改善對新玩家的信息傳達(dá),游戲還將推出新手手冊,這是一種解釋《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》中以前隱藏的機(jī)制的方式。目前,玩家必須閱讀常見問題解答才能了解限時格擋或最佳武器屬性等信息,而新手手冊的推出將使得這些信息更加易于獲取。

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  Fatshark計(jì)劃在“今年秋季晚些時候”發(fā)布對戰(zhàn)模式時同步推出這個進(jìn)度系統(tǒng)重做。此外,它還計(jì)劃了另一個年度萬圣節(jié)活動,包括雙倍經(jīng)驗(yàn)值、新挑戰(zhàn)、往年回歸的獎勵以及納垢靈等精彩內(nèi)容。該活動將從10月31日持續(xù)到11月10日,為玩家?guī)碡S富的游戲體驗(yàn)。

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戰(zhàn)錘:末世鼠疫2Warhammer: Vermintide 2
上市時間:2018-03-09
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Fatshark
游戲語言:英文,中文
發(fā)行公司:Fatshark
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