Focus Entertainment最新財(cái)報(bào)公布,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),因?yàn)椤稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的發(fā)售,該系列的受眾玩家數(shù)量大幅提升。
雖然《戰(zhàn)錘》系列自推出以來一直擁有一部分忠實(shí)粉絲,但是新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的出現(xiàn)吸引了不少新玩家。根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),該公司收入飆升至2.17億美元,較去年的5040萬美元增長了四倍。
Focus Entertainment的母公司PulluP的財(cái)報(bào)顯示,《星際戰(zhàn)士2》獲得成功的原因多種多樣,其中包括忠于經(jīng)典游戲本質(zhì)的設(shè)計(jì),以及出色的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行,尤其是在合作模式下的優(yōu)秀表現(xiàn)。
目前Focus Entertainment已宣布推出本作的DLC和續(xù)集計(jì)劃?!缎请H戰(zhàn)士2》在Steam平臺上最高同時(shí)在線玩家超過22萬人,成為該系列玩家數(shù)最多的游戲,目前《星際戰(zhàn)士2》在Steam上總體評價(jià)為“多半好評”。
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