《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》近日推出了一次備受爭議的更新,隨之而來的是玩家的強(qiáng)烈不滿和差評轟炸。根據(jù)Steam頁面的數(shù)據(jù)顯示,游戲最近的評價已降至“多半好評”,許多玩家對更新后的游戲平衡性提出了嚴(yán)厲批評。
此次更新后,游戲的難度顯著提升,尤其是對盾衛(wèi)的削弱和部分武器的平衡性調(diào)整引起了爭議。玩家們表示,原本已經(jīng)較高的游戲難度現(xiàn)在變得更加苛刻,削弱了盾衛(wèi)的防御能力,同時還調(diào)整了PVE模式中的回血機(jī)制,使得戰(zhàn)斗體驗變得更加艱難。以下是部分玩家的評價:
有玩家表示:“這個更新讓本來就已經(jīng)很高的難度變得更不合理,怪物數(shù)量的增加、遠(yuǎn)程怪的密集,以及回血道具的稀缺,使得游戲體驗斷崖式下降。”
另一位玩家憤怒地評論道:“該加強(qiáng)的武器沒加強(qiáng),近戰(zhàn)傷害低,遠(yuǎn)程怪增多讓游戲失去平衡,很多老問題依然沒有修復(fù),制作組是否有認(rèn)真測試過更新內(nèi)容?”
還有玩家諷刺道:“難度可以提高,但資源也要跟得上,否則就是在報復(fù)玩家。”
除了難度提升外,玩家們還對游戲中的bug和性能問題表示不滿。頻繁的掉線、卡頓問題在此次更新后依然沒有得到解決,使得本應(yīng)流暢的游戲體驗受到影響。一些玩家甚至質(zhì)疑制作組在發(fā)布更新之前是否進(jìn)行了充分的測試。
此次更新的爭議不僅局限于游戲內(nèi)容調(diào)整,也涉及到制作組與社區(qū)之間的互動。一些玩家提到,如果未來的更新再對武器進(jìn)行不合理的削弱,可能會進(jìn)一步激化玩家的情緒和不滿。
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