在游戲沒上線時(shí) IGN為《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的單人戰(zhàn)役模式打出了9分的評(píng)價(jià)。在連續(xù)兩年的失利下,本作也是在發(fā)售當(dāng)天恢復(fù)了《使命召喚》昔日的輝煌,被譽(yù)為COD系列最好的一作。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在 Steam 上發(fā)布周末同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到190,273 人,低于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的 262,875 人。在線人數(shù)的大幅下降引發(fā)了玩家們的擔(dān)憂。2023 年 3 月,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 2》的玩家數(shù)量跌至87,000 人的歷史最低點(diǎn),讓玩家們擔(dān)心該系列游戲正朝著錯(cuò)誤的方向發(fā)展,但《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》恢復(fù)了秩序。
一部分玩家認(rèn)為《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的游戲玩法比以往任何時(shí)候都更好,這種評(píng)價(jià)在 Steam 排行榜上有所體現(xiàn)?!妒姑賳荆汉谏袆?dòng) 6》的玩家人數(shù)超過 229,000 人,達(dá)到一年多以來的最高玩家數(shù)量。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。