育碧近期決定解散《波斯王子:失落的王冠》的制作團(tuán)隊(duì),這一決策引發(fā)了拉瑞安工作室《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse(網(wǎng)名"Cromwelp")的批評,Douse對育碧追求訂閱服務(wù)模式及其對員工可能產(chǎn)生的影響表示擔(dān)憂。
《波斯王子:失落的王冠》自今年1月發(fā)布以來,雖然在Metacritic上獲得了86分的媒體評分,Steam上也有83%的玩家給出了特別好評,但銷量未達(dá)預(yù)期,導(dǎo)致育碧決定解散該團(tuán)隊(duì),并將成員重新分配到其他項(xiàng)目。
Douse顯示指出,育碧的訂閱服務(wù)平臺育碧+的長期策略存在嚴(yán)重問題。他提到,育碧+自2021年的《孤島驚魂》之后,就鮮有值得關(guān)注的作品,而2023年推出的《飆酷車神》、《刺客信條:幻景》和《阿凡達(dá)》等游戲均未達(dá)到預(yù)期效果。他預(yù)測,到2024年《波斯王子:失落的王冠》發(fā)布時,訂閱用戶數(shù)量可能已降至低點(diǎn)。
Douse認(rèn)為,《波斯王子:失落的王冠》若未在Ubisoft+平臺以及Steam平臺同步推出,不僅會在市場上取得成功,并有很可能因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)實(shí)力雄厚而推出續(xù)作。
不光如此,Douse還進(jìn)一步批評了育碧的發(fā)展策略,認(rèn)為如果游戲公司想要維持訂閱模式,那么在游戲銷售不佳時也不應(yīng)感到意外。育碧的這一決策是短視且不智的。
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