這是否是一個(gè)適合我的DLC內(nèi)容?
私以為,《Episode Aegis》更推薦那些對(duì)P3R有著足夠多熱情,并熱衷于《女神異聞錄》系列獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家去體驗(yàn),他們會(huì)在這里找到樂(lè)趣的。
但對(duì)于更多普通玩家而言,《Episode Aegis》并不是一個(gè)性價(jià)比的好選擇,因?yàn)槲覀兒茈y在《Episode Aegis》中體驗(yàn)到除了戰(zhàn)斗爬塔以外的內(nèi)容,包括本體中會(huì)出現(xiàn)的一些內(nèi)容——在這里,我們只需要爬塔,然后存檔補(bǔ)給,然后再進(jìn)去爬塔,這樣就算是體驗(yàn)全部?jī)?nèi)容了。
可不得不提的一點(diǎn)是,DLC還捆綁了一些音樂(lè)原聲的銷售,其中包括了在P3R本體中獻(xiàn)聲的高橋未奈美為《Episode Aegis》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景演唱的全新背景音樂(lè)。我很少將某部游戲作品中的音樂(lè)單獨(dú)拎出來(lái)談,但出人意料的是,《Don’t》這首音樂(lè)還是在我爬塔的時(shí)候牢牢抓住了我的心。
或許我們?cè)谇懊嬷赋隽擞螒虻囊恍﹩?wèn)題,但在這里,我還是想對(duì)ATLUS作品中出現(xiàn)的音樂(lè)和呈現(xiàn)的畫面表現(xiàn)表達(dá)肯定,這是ATLUS的優(yōu)勢(shì),也是《Episode Aegis》甚至于P3R或整個(gè)《女神異聞錄》系列的優(yōu)勢(shì),我想,這也是很多愿意為《Episode Aegis》買單的玩家的理由,包括我自己。
結(jié)語(yǔ)
在我看來(lái),ATLUS與和田和久先生完全有能力將《Episode Aegis》做得更好。
如果ATLUS真的認(rèn)為爬塔是一個(gè)很好的內(nèi)容,那么完全可以將它當(dāng)做通關(guān)后的終局內(nèi)容向玩家持續(xù)開(kāi)放,而不是單獨(dú)做成需要付費(fèi)的額外DLC,這未免顯得太沒(méi)有誠(chéng)意了。
早在重制版之前,玩家們就早已對(duì)這段內(nèi)容怨氣深重,結(jié)果在P3R中也沒(méi)有做出更多的改變,在某種程度上,不免讓人失望透頂,但罵完了,對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō),還是該玩的玩,這算是一種妥協(xié)嗎,我不知道。
我只希望ATLUS能夠不要讓那些一直支持P系列的人失望,給他們潑冷水,比起《暗喻幻想》這種異世界新作,我們或許會(huì)更期待那些熟悉的角色和游戲能夠在重制版本中大放異彩——在游玩過(guò)程中,我甚至不敢相信這是ATLUS在一貫游戲制作的理念下所創(chuàng)作出來(lái)的作品。
如果,我是說(shuō)如果,未來(lái)P系列能夠推出更多續(xù)作,或是即將到來(lái)的P系列作品重制版,我仍然會(huì)對(duì)它們保持熱情與期待,但我不想再看到如《Episode Aegis》這樣的結(jié)果了,哪怕一團(tuán)火焰燃燒得再旺盛,它也會(huì)熄滅的。
+經(jīng)典IP的重制版
+激動(dòng)人心的回合制操作
+優(yōu)秀的畫面和音樂(lè)
-玩法相對(duì)傳統(tǒng)
-建模顯得有些生硬
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。