它的劇情為人所詬病也并非沒有原因,好些個片段確實有些讓人覺得不解。
就單說開篇設定的災害是十八級地震,這種程度的地震確實能造成樓棟坍塌,但人也是很難活下來的,劇中角色能活下來讓人有些難以相信。一群人出現(xiàn)說要帶女孩和奶奶去公寓,那里有干凈的水和食物,女孩沒有猶豫便去了,頗有些強行降智的意味。
此外,馬東錫這個角色塑造的太過強大,一人一拳頭直接干翻變異后的軍隊。這讓好些設定都浪費了,無論是大廈里盤踞的武裝士兵,還是出其不意的活死人囚徒,都沒在開打前給出更多視覺上的預示,本來是可以更好的營造提振終場闖關(guān)氣氛的。
但不可否認,這樣一拳一個小朋友的打法確實很讓觀眾爽快,有些劇情構(gòu)思也值得深思。
《甜蜜家園》中有句很經(jīng)典的臺詞:在沒有任何安全的情況下,所有人(包括政府)做的承諾,都不可信。這句話在末世很重要。
劇中女孩被抓就是被謊稱青年救助基地的人蒙騙帶走的,她們用珍貴物資為誘導去哄騙??墒?,世界上哪有免費的午餐,等待他們的不是“好日子”,而是殘暴的人體實驗。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?