《荒野》給觀眾的觀感其實(shí)兩個(gè)詞便能概括:簡單、夠勁。
故事足夠簡單,打戲足夠帶勁。雖說沒什么營養(yǎng),但確實(shí)是打發(fā)時(shí)間不錯(cuò)的選擇。
本片又名《混凝土烏托邦2》,可以看作是《混凝土烏托邦》的同系列作品,不過兩者在風(fēng)格上其實(shí)千差萬別。
《混凝土烏托邦》屬于災(zāi)難劇情片,講述的是末日來臨,面對生存的考驗(yàn),人性在其中的掙扎。
有人會(huì)為了一片吐司殺人,也有人甘當(dāng)菩薩救苦救難。設(shè)定的深度夠了,可惜片子拍得非常內(nèi)斂,向紀(jì)錄片般徐徐呈現(xiàn)末日下的群像。這樣的拍法對于很多觀眾來說其實(shí)是比較平淡的,無法直擊心靈,最終導(dǎo)致影片的口碑并不高。
本片相較于它故事層面上的廣度和深度都不夠看,不過它有著自己特有的優(yōu)勢:馬東錫的打戲。
馬東錫被人熟知的綽號是“巴掌俠”。言下之意,他打架只用巴掌就已經(jīng)能讓賊人頭暈?zāi)垦!S貌磺‘?dāng)?shù)谋扔鞅闶牵核陌驼凭褪且粔K肉磚,他一個(gè)人就能按住一頭即將待宰的年豬。
影片呈現(xiàn)的拳拳到肉的打法給觀眾帶足了“動(dòng)作片”的刺激,足夠簡單的劇情從觀賞性來說不算缺點(diǎn)。要是劇情過于燒腦、復(fù)雜,反倒可能削弱影片動(dòng)作性帶給觀眾的爽感。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?