還有那個我們熟悉的戰(zhàn)場
當然,除了經(jīng)典的門派五行相克設計、宋金戰(zhàn)場、幫會團戰(zhàn)、自由交易等端游時代的核心玩法也都保留了下來。
其中最讓人心潮澎湃的,當屬每天晚上九點開放一場的宋金戰(zhàn)場了。
在宋金戰(zhàn)場中,你將扮演宋、金兩大陣營隨機一方,與敵對陣營展開交戰(zhàn),每次擊殺對手都可以獲得相應積分,而擊破龍旗和擊殺元帥更可以一口氣奪取大量積分。
不得不說,千人同屏的群戰(zhàn)PK,那種一呼百應,群策群力的熱血氛圍,如今我們這樣習慣了競技對戰(zhàn)的玩家或許無法感同身受,但只要是經(jīng)歷過那種場面的玩家,我想一瞬間就會找到“燃”的感覺。
而除了宋金戰(zhàn)場以外,西山居《劍俠世界 起源》也還原了白虎堂、武林高手、野外首領等多種不同模式的游戲機制。正是這樣熱血的游戲體驗以及滿載回憶的經(jīng)典玩法,才讓《劍俠世界 起源》這款手游區(qū)別于其他的復刻作品,吸引了大量新老玩家的關注。
另一方面,游戲也融入了掛機升級、幫會拍賣、擺攤、不綁定及點對點自由交易等機制,方便大家在游戲中交易物品,互通有無。游戲中各種活動都能獲得數(shù)量驚人的道具寶箱,因為從中開出的寶石、器魂大多是非綁定性質(zhì),所以很簡單就可以將其放到市場上擺攤出售,以此換取游戲貨幣來搬磚。
除此之外,也可以通過裝備打造的功能,打造自己心儀的裝備,而因為在游戲里裝備屬性一定程度上是隨機的,所以在打造裝備的時候,運氣好也很可能打造出極品屬性,總之不止時游戲玩法得到了傳承,連搬磚賺錢的路子也還是那么豐富。
總之,以情懷為賣點的復刻游戲很多,能讓老玩家由衷喊出“爺青回”的卻少之又少,而西山居在《劍俠情緣》IP上耕耘26年,確實能把游戲內(nèi)容和情懷做到一個恰到好處的程度。
回想當年與幫會兄弟一起占刷怪點,浴血宋金戰(zhàn)場;在野外鏖戰(zhàn)三夜,為了裝備不眠不休,那些記憶中的時刻,都可以再一次在西山居《劍俠世界 起源》中體驗,我想許多老玩家都會為此動容的吧。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。