《天龍八部》這個(gè)游戲曾經(jīng)紅極一時(shí),雖然后來在發(fā)展中走下神壇,但是16年來良好的長(zhǎng)線經(jīng)營卻使它一直在人們的視線中,從未淡去。
也多虧了它,許多男孩的武俠夢(mèng),終于從腦內(nèi)幻想瞎比劃,變成了沉浸式的操作體驗(yàn)。
我入坑的時(shí)間比較晚,大概是在09年“大決戰(zhàn)”剛出來那個(gè)版本,其實(shí)剛玩的時(shí)候還是一個(gè)小白啥也不懂,每天只知道跟著任務(wù)一直刷怪練級(jí)。
后面在游戲里結(jié)識(shí)了不少幫會(huì)同門和大哥師傅,才慢慢了解這個(gè)游戲該怎么玩,知道該刷副本,打材料,揀寶寶。
印象最深的一次體驗(yàn)是,偶然搶到了一個(gè)大佬的野怪,結(jié)果愣是被追殺得滿世界逃竄...最后被當(dāng)時(shí)的幫會(huì)大佬“秋水”和老兄弟們救了一命...
這幫會(huì)是個(gè)打金團(tuán)。也是在和他們的聊天吹水中,我才知道游戲可以搬磚打金這回事,然后在游戲賺到第一桶金,當(dāng)然頂多也就是包了每天的網(wǎng)費(fèi)和飲料的程度..(至于怎么認(rèn)識(shí)的也是個(gè)蠻長(zhǎng)的故事,那還得從隔壁的游戲說起,這里就不聊了。)
他們就不一樣了,據(jù)說厲害的月入過萬,但“一件裝備一套房”的夢(mèng)幻場(chǎng)合就是網(wǎng)友們吹大了。其實(shí)在那個(gè)年代,這種搬磚效率也不少見,畢竟這樣的“專業(yè)人士”,服務(wù)的,是游戲里最顯赫的那些“大佬”。
這就不得不說,在十年前那會(huì),網(wǎng)絡(luò)游戲中的“大佬”事跡,總能成為玩家們的談資,在無數(shù)玩家的口口相傳中成為一時(shí)之傳奇。
如果你有超過五年的天龍游戲史,那么很大概率聽過“王大媽”的故事,從公測(cè)起就沒有換號(hào)、沒有改名的這個(gè)id,傳說身上任何一件裝備就要10萬塊錢;還有氪金巨佬“戰(zhàn)魂殤”和“笑我狂”;兩人各自專門搞了一個(gè)工作室雇了一票人來搭理自己的“戰(zhàn)團(tuán)”互相pk的恩恩怨怨,以及時(shí)不時(shí)傳出1000萬一個(gè)號(hào)的奇聞,都是那會(huì)相當(dāng)熱衷的話題..
就像深夜的泡面和砂鍋粥有著奇怪的魔力,這個(gè)古早游戲的方方面面也同樣。
大佬喜歡炫,而我喜歡看;我貢獻(xiàn)了他們身上裝備的一小份子,他們收獲了關(guān)注量;我快樂他們也快樂。
每個(gè)人都得到了幸福。
這么多年過去了,這樣一款既能玩的開心,認(rèn)識(shí)還能賺點(diǎn)零花錢的游戲,始終在我心里有一個(gè)位置。不過隨著年紀(jì)變大,時(shí)間和精力都不允許自己像年輕時(shí)那樣在電腦前一坐就是好幾個(gè)小時(shí),《天龍八部》盡管還在電腦硬盤里,但也好久沒打開過了。
但好事不怕晚,如今要出的《新天龍八部》手游,終于能給我一個(gè)重拾回憶的契機(jī)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。