《收獲日3》的開發(fā)團隊在昨天的Twitch直播中談論了他們對于修改游戲升級系統(tǒng)的想法,一起來了解下。
開發(fā)商Starbreeze的全球品牌總監(jiān)Almir Listo和《收獲日3》的首席制作人Andreas Penninger表示,他們并沒有計劃修改游戲的升級系統(tǒng),不過他們也看到了一些關于如何向玩家傳達“挑戰(zhàn)”信息的請求與擔憂。他們目前正在評估這些問題:他們如何才能讓挑戰(zhàn)變得更直觀,如何才能將相關信息傳達給玩家?
而現在,他們已經有了幾個想法:比如可以將這些挑戰(zhàn)分類,這樣玩家們就不必像現在一樣地去尋找它們;或者也可以為游戲增加“推薦挑戰(zhàn)”,這樣玩家便能夠得到基于他目前升級進度、喜好的搶劫任務等等而來的挑戰(zhàn)推薦。
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GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。