今年3月24日,《以閃亮之名》國服正式開啟公測。
作為一款由虛幻4引擎打造的超高自由度的換裝時(shí)尚生活類游戲,《以閃亮之名》(以下簡稱《以閃》)從公測開始就因?yàn)榫碌漠嬅姹憩F(xiàn)和高自由度的自定義內(nèi)容,受到了不少玩家的關(guān)注。
就拿我來說,很少接觸換裝手游的我也在第一時(shí)間被《以閃》堪稱電腦畫質(zhì)的畫面所吸引到,隨機(jī)開啟了在游戲中“養(yǎng)女兒”的旅程。
我游戲中的“女兒”
本以為永遠(yuǎn)都只能在手機(jī)屏幕里見到女兒,但讓我沒想到的是——
《以閃》居然推出PC版本了。
9月6日,《以閃》的PC客戶端版本正式上線。游戲希望通過全新的PC版,給玩家?guī)砀咂焚|(zhì)的視覺效果呈現(xiàn)以及更好的游戲互動(dòng)體驗(yàn)。
值得一提的是,游戲?qū)θ似脚_(tái),即安卓、ios以及PC平臺(tái)做到了完全的數(shù)據(jù)互通,這意味著玩家無需重新建號,只需使用原來的賬號能夠從手機(jī)無縫銜接到電腦上再進(jìn)行游戲。
有幸提前試玩到了這次PC版本的測試版,作為一名從游戲公測后就幾乎沒斷簽過,對游戲還算比較了解的玩家,我也想從我的角度來聊聊《以閃》從移動(dòng)端到PC端的變化以及帶給我的感受。
畫質(zhì)的全方位提升
相比于移動(dòng)端,這次的PC版本可以說的上是一種“全方位的提升”。
得益于電腦的性能以及制作組針PC版本的優(yōu)化,游戲在反射質(zhì)量、分辨率、全局光照、景深、陰影質(zhì)量、抗鋸齒、各向異性、毛絨材質(zhì)、銳化強(qiáng)度等畫面表現(xiàn)進(jìn)行了全方位的技術(shù)升級,帶來了極致的畫面體驗(yàn)。
當(dāng)拋卻上面這些概念性的詞匯,真正的到游戲中對比和體驗(yàn)一番,我的直觀感受就是——PC版真的精致太多了。
下面是一位玩家以及我自己所截的移動(dòng)端以及PC平臺(tái)的游戲中畫面:
來源:小紅書 @梔藺
左:移動(dòng)端 右:PC端
可以看到,盡管移動(dòng)端的畫面已經(jīng)展現(xiàn)出相當(dāng)精致的質(zhì)感,但在PC版本中,不論是絲線的紋理、布料的細(xì)致程度,還是金屬和首飾的反射光澤,都邁上了一個(gè)新的高度。
甚至更加離譜的是,在PC版本中,當(dāng)你放大再放大,放大到飾品的珠串、眼睛的瞳孔,游戲也并不會(huì)隨著距離增進(jìn)糊化,而是展現(xiàn)出了超高清的紋理和細(xì)節(jié),讓人不得不驚嘆:“這技術(shù)到底是有多牛啊。”
來源:微博 @堊軒
來源:小紅書 @梔藺
這個(gè)“粉晶蛇瞳”很多玩家都不知道里面是把劍
除了整體畫面表現(xiàn)的全面提升,受益于游戲在幀率方面的優(yōu)化,PC版本給我?guī)砹艘环N非常流暢的游戲體驗(yàn)。
在PC版本中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)角色的動(dòng)作、點(diǎn)擊按鍵時(shí)圖標(biāo)以及畫面的滑動(dòng)都以更加出色的流暢度呈現(xiàn)在屏幕上,相比于移動(dòng)端,這種絲滑觸感也會(huì)更加舒適。
游戲主界面
更加精致的家園系統(tǒng)
相信之前有了解過《以閃》的玩家都知道,和同類型換裝游戲不一樣的是,游戲中還內(nèi)置了一套非常成熟的家園系統(tǒng),玩家可以在游戲中買地、裝潢以及在家園洗澡吃飯,同時(shí)還能去其他玩家的家園打卡拍照。
這次PC版本同樣也對家園進(jìn)行了優(yōu)化,優(yōu)化的程度甚至可以說是對移動(dòng)平臺(tái)來了個(gè)“降維打擊”。
借用玩家們在游戲中的截圖,如果你在PC端來到家園中,你甚至?xí)岩蛇@里和移動(dòng)端到底是不是同一個(gè)場景:
來源:小紅書 @哈塔蕾娜
來源:微博 @有錢懷中喵
上:移動(dòng)端 下:PC端
針對PC版本的家園系統(tǒng),游戲優(yōu)化了全局光照模塊,通過盡可能真實(shí)地模擬光線在現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中散射、反射、折射、透射產(chǎn)生的光照效果,來讓畫面的光線更加柔和自然。同時(shí),游戲更加精細(xì)的材質(zhì)表現(xiàn),也讓整個(gè)場景和現(xiàn)實(shí)貼近,如果不仔細(xì)看,甚至還會(huì)以為是真實(shí)場景。
老實(shí)說,《以閃》在移動(dòng)端的表現(xiàn)已經(jīng)非常頂尖了。但得益于PC平臺(tái)的強(qiáng)大性能,《以閃》PC版本也在虛幻4引擎的加持下進(jìn)一步加強(qiáng)了畫質(zhì)。
在PC版本的家園中,游戲根據(jù)模型的各種因素,整體優(yōu)化了陰影效果的呈現(xiàn),讓陰影隨著光線的變化更加細(xì)膩且真實(shí)。同時(shí),PC版本也進(jìn)行了大量抗鋸齒效果的優(yōu)化,人物、時(shí)裝和家具的邊緣都更加高清絲滑。利用各向異性過濾技術(shù),PC版本的場景環(huán)境、家園地表以及物理效果都更加細(xì)膩,即使是遠(yuǎn)處的一磚一瓦都極為逼真。而游戲甚至還對毛絨材質(zhì)進(jìn)行了大幅的優(yōu)化,PC版本中的毛絨觸感更加真實(shí),蓬松又充滿空氣感。
不過,上面的還不是這次PC版本的重點(diǎn)——更重要的內(nèi)容是,這次《以閃》在游戲的家園系統(tǒng)內(nèi)新增了一個(gè)“高擬真天氣系統(tǒng)”。
在這次新增的高擬真天氣系統(tǒng)中,涵蓋了“暴風(fēng)雪”、“大雪”、“小雪”、“大雨“、“雷雨”、“多云”、“晴天”在內(nèi)的7種天氣效果,同時(shí)一天內(nèi)的不同時(shí)辰,游戲內(nèi)也會(huì)有著不一樣的光影表現(xiàn)。
晴天的清晨、雨后的霧蒙蒙午后、小雪覆蓋的傍晚和夕陽下,不同天氣場景都展現(xiàn)出了極為逼真的風(fēng)力效果,細(xì)節(jié)處理相當(dāng)出色。
來源:微博 @_蒲辰
不同時(shí)間和天氣家園的環(huán)境變化
除了逼真的天氣環(huán)境,PC版本針對家園的布置操作也進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化。
你可以通過方向鍵進(jìn)行移動(dòng),左鍵右鍵分別能夠平移和旋轉(zhuǎn)畫面。按下Delete鍵可以刪除物體,按住鼠標(biāo)拖拽能夠改造家具的方向……如果你玩過《模擬人生》系列,那么關(guān)于如何擺放和布置家具,我想你已經(jīng)能夠熟悉的不能夠再熟悉。
相信在《以閃》的玩家中,還有不少家園設(shè)計(jì)愛好者。而PC版本關(guān)于家園系統(tǒng)的畫面和操作優(yōu)化,我想也能夠給這些玩家?guī)砀佑押玫捏w驗(yàn)。
來源:小紅書 @北島亞若
一些體驗(yàn)感UP的地方
除了上面說到的這些,我還想聊聊我個(gè)人也是很多玩家都比較關(guān)心的拍照方面的問題——畢竟在美美的打扮一番,裝扮好家園之后,當(dāng)然是要拍照留念了。
這次PC版本在拍照方面也新增了不少內(nèi)容,比如景深模式。
作為鏡頭語言中的一個(gè)重要的因素,景深既能夠創(chuàng)造出強(qiáng)烈的層次感,也能突出人物的主體形象,相信在增加景深開關(guān)之后,玩家也能夠拍出大片感十足的照片。
除了景深模式的增加,這次家園中新增的實(shí)時(shí)天氣也在拍照模式中占據(jù)著重要的作用。
雖說家園里環(huán)境和天氣都是隨機(jī)的,但是在拍照模式下,你可以根據(jù)你喜歡的去實(shí)時(shí)調(diào)節(jié),落日沙灘、夜晚的霓虹燈景,能夠讓玩家隨時(shí)隨地出片。
這里還是要重點(diǎn)夸一下《以閃》新增的這個(gè)風(fēng)力調(diào)節(jié)系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的需要去調(diào)節(jié)風(fēng)向、風(fēng)力等等,玩家可以根據(jù)自己的需要調(diào)整風(fēng)向、風(fēng)力等參數(shù),在角色的頭發(fā)絲和裝飾品微微動(dòng)態(tài)的交互中,整個(gè)角色都仿佛活過來了一般。
我能在這看一下午
總結(jié)
這次體驗(yàn)我所使用的配置是AMD 5600X+6700XT,在2K分辨率下的整體感受已經(jīng)非常棒了。當(dāng)然游戲還支持4K分辨率的游玩,在4K畫質(zhì)下,游戲也會(huì)有著更好的表現(xiàn)。
不過雖說PC版本支持4K分辨率,游戲推薦配置并不高(推薦配置GTX1650)。相信無論是高配還是低配的玩家,都能夠得到一份不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
老實(shí)說,作為一個(gè)PC平臺(tái)玩家,我曾經(jīng)對“女性向”的換裝游戲持有一種固定的偏見。
但《以閃》打破了我對這類游戲的刻板印象。
無論是游戲PC版本那直逼3A大作的畫面表現(xiàn)、成熟的家園系統(tǒng)還是整體的沉浸式體驗(yàn),都讓我常常驚嘆并且發(fā)出“我真的是在玩一款換裝游戲嗎?”的疑問。
當(dāng)然,在這次PC版本的體驗(yàn)中,我也遇到了一些問題,比如游戲的主界面仍然采用豎屏模式,在切換到家園界面時(shí)會(huì)出現(xiàn)較為不連貫的情況。
關(guān)于這一點(diǎn),官方也在本次測試公告中表示之后會(huì)推出全局橫豎屏切換功能,也許在不久之后游戲也會(huì)完成這個(gè)問題的優(yōu)化,讓玩家們得到更加絲滑的體驗(yàn)。
總的來說,雖然作為一款換裝游戲,但《以閃》所呈現(xiàn)給玩家的體驗(yàn)絕對超越了典型換裝游戲的界限。如果你喜歡在游戲中培養(yǎng)角色,享受家園建設(shè)的樂趣,以及沉浸在溫馨社交氛圍中,那么或許《以閃》也值得你來體驗(yàn)一番。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……