《逃生:試煉(Outlast Trials)》是《逃生》系列的一個(gè)新方向,將傳統(tǒng)的單人第一人稱(chēng)恐怖游戲轉(zhuǎn)向合作多人游戲方向。
該游戲在兩個(gè)月前推出搶先體驗(yàn),并且非常注重合作,但情況可能并非總是如此。工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Philippe Morin在接受采訪時(shí)表示,《逃生:試煉》在開(kāi)發(fā)中是存在競(jìng)爭(zhēng)要素的,這也是團(tuán)隊(duì)未來(lái)將考慮加入游戲的內(nèi)容。
“有趣的是,人們總是尋找相互競(jìng)爭(zhēng)的方法。在第二次游戲測(cè)試中,盡管沒(méi)有任何競(jìng)爭(zhēng)要素,但玩家仍在嘗試。他們正在尋找在彼此之間添加競(jìng)爭(zhēng)元素的方法,這也是我們的想法。”
游戲總監(jiān)Alex Charbonneau插話說(shuō),《逃生:試煉》的開(kāi)發(fā)前提是讓團(tuán)隊(duì)能夠嘗試各種游戲模式。“我們并不反對(duì)有一天,比如有一個(gè)持續(xù)一周的項(xiàng)目,我們會(huì)測(cè)試像1V1V1這樣瘋狂的東西。”
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……