索尼今日公開了2022財(cái)年財(cái)報(bào)(22年4月-23年3月),在該財(cái)年中索尼收入 115398 億日元,同比增加 16183 億日元,增長(zhǎng)16%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 12082 億日元,同比增加 59 億日元。
在游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面,22財(cái)年銷售額為 36446 億日元,大幅增長(zhǎng)了33%,利潤(rùn)為 2500億 日元,同比減少28%。其中硬件銷量增加,第一方游戲銷量增加,非第一方游戲銷量下降。利潤(rùn)下降的原因則為游戲軟件開發(fā)成本增加,記錄收購(gòu)Bungie等費(fèi)用,以及包括附加內(nèi)容在內(nèi)的非第一方游戲銷量下降。
此外,截至2023年3月底,該財(cái)年共出貨1910萬(wàn)臺(tái)PS5,光是在 2023 年第一季度就達(dá)到了 630 萬(wàn)臺(tái),創(chuàng)下了任何游戲主機(jī)第一季度的銷售記錄。PS5全球出貨量已超3840萬(wàn)臺(tái)。
PlayStation Plus用戶達(dá)4740萬(wàn),月活躍用戶數(shù)達(dá)1.08億,同比增加了200萬(wàn)人數(shù)。
該財(cái)年Q4季度PS4/PS5平臺(tái)共售出6800萬(wàn)款游戲,同比減少了250萬(wàn)份,其中950萬(wàn)為索尼第一方游戲。該財(cái)年共售出了26420萬(wàn)款游戲,其中第一方游戲?yàn)?350萬(wàn)份,同比減少了40萬(wàn)份。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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