索尼官方于5月13日公開了2019年的年度財報,整體營收減少了5%達到了8兆2599億日圓,凈利潤潤減少36%達到了5822億日圓,利潤減少的主要原因是因為受到了游戲與網(wǎng)絡服務事業(yè)以及音樂事業(yè)營收與獲利減少的影響。
在以PS4為主的游戲與網(wǎng)絡事業(yè)部分,營收減少了14%來到1兆9776億日圓,營業(yè)凈利潤減少23%來到2384億日圓。主要受到PS4主機與游戲銷售下降收入減少以及匯率損失的影響,不過PlayStation Plus付費連線服務收入增加以及成本削減,抵銷了一部分負面影響。PS4主機年度銷售臺數(shù)減少24%達到1360萬臺,累計銷售臺數(shù)有1億1000萬臺。PS4游戲年度銷售套數(shù)減少5%達到2億4500萬套。
PS4主機的年度銷售量于2016年度達到高峰的2000萬臺,此后就逐漸下降
關(guān)于疫情影響的部分,在疫情爆發(fā)的第4季(2020年1~3月)期間,PS4主機的銷售依舊穩(wěn)定,網(wǎng)絡服務收入增加。PlayStation Plus付費會員人數(shù)于第4季首度突破4000萬人大關(guān),達到4150萬人。游戲銷售則是逆勢上揚,較前一年度同期成長9達到5960萬套,其中完整版游戲的數(shù)字版銷售比例沖高到66%,帶動全年度數(shù)位銷售比例成長至過半的51%,大幅超越2018年度的37%。目前索尼的次世代主機PS5依舊會按照原計劃在2020年年末上市,游戲開發(fā)的部分現(xiàn)階段也沒有出現(xiàn)什么重大問題。
目前PS5僅揭露了其所配備之新型無線手柄控制器“DualSense”的造型
在最后的關(guān)于2020年的展望部分,因為受到疫情的影響,存在許多不確定性因素,因此目前只有概略的估算,但預估整體將顯著下滑。其中游戲與網(wǎng)絡事業(yè)的營業(yè)凈利潤預估會落在2019年度的66%~80%之間。