索尼公開了最新季度財報,其中顯示:截止2020年6月30日,PS4游戲主機(jī)的全球總出貨量已經(jīng)達(dá)到了1.123億臺。在4~6月這三個月里,PS4主機(jī)又出貨了190萬臺,與去年同期相比減少了130萬臺。
索尼預(yù)計其游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)將在截止20213月的財年中營收2.5萬億日元,運(yùn)營收入達(dá)到2400億日元。隨著PS5主機(jī)的上市以及次世代游戲的發(fā)布,索尼認(rèn)為其軟件銷售額與硬件銷售額都會顯著增長。
此外,截止6月30日,索尼PS+會員訂閱用戶數(shù)已到達(dá)4490萬人,與上一財年同期相比上漲了510萬人。而2019財年Q4財季游戲銷量為9100萬份,比上一財年同期增加4120萬份,數(shù)字版占比74%。其中第一方游戲銷量為1850萬份,比上一財年同期增加680萬份。
目前索尼計劃在8月7日舉辦一次“State of Play”發(fā)布會,不過它不會公布PS5主機(jī)的售價、預(yù)購日期等重要信息,而是以PS4和PSVR為重心,并且會展示一些之前已經(jīng)公開的第三方游戲。