3月8日,又一款國產(chǎn)武俠題材游戲《大俠立志傳》在steam平臺(tái)發(fā)售。
說起來,第一次了解到《大俠立志傳》這款游戲,還是在8月份B站上的宣傳視頻。在那個(gè)視頻中展示了游戲非常豐富的玩法,以及一個(gè)很有江湖煙火氣的武俠江湖。
作為一個(gè)武俠游戲愛好者,我自然也對(duì)這款游戲抱有非常大的興趣,在游戲發(fā)出宣傳片的第一時(shí)間就關(guān)注了這個(gè)游戲,在之后時(shí)間了也嘗試了幾次試玩。
時(shí)隔大半年,《大俠立志傳》終于正式發(fā)布了游戲的EA版本,而我也有幸拿到了游戲的測(cè)試資格,可以和大家一起去游戲里一探究竟。
*本文測(cè)評(píng)基于此次發(fā)售的搶先體驗(yàn)版本,基于當(dāng)前階段已有的玩法內(nèi)容。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。