風騷的粉色幽默
像我開頭說的那樣,可能很多人先于“原子之心”四個字,先知道的是里面的這對機器女仆。
在毛子的絕妙設計下,這種詭異的XP開始泛濫在每一個《原子之心》的玩家中,如果說一個預告片我還覺得不理解。
那么在我第一次在游戲中見到這對姐妹花時,就已經淪陷在她們的身姿中了。
你說機器人為什么好端端的站在那里要扭,我不懂,和動力啊科學啊好像沒半點關系。
但是不扭是絕對不行的,不光游戲制作組這么想,身為玩家的我也這么想。
沒有任何浮于表面的性暗示,毛子兄弟用最直接的方式擊碎了每個人的心理防線——就算是一堆鐵塊,沒有做作的妝容和服裝,沒有精心雕琢的臉蛋,我也可以用那個時代最真實的藝術將你們的XP改寫。
不只是機器女仆,就連給你升級裝備的維修站,在毛子手下也充滿了粉色幽默。
一個鐵皮盒,有個類似LED的交互面板,是這個維修站的全部外觀了——也許再算上里面的機械觸手。
就這樣一個在這個世界關系普通的東西,內置了一個比紅燈區(qū)老鴇子還要風騷的澀氣AI“諾拉”。
在第一次見面,她就想要吃了我們——是真正意義上的吃。
未遂后,她雖然依舊會為我們服務,但明明“制作道具”這個簡單的交互動作,卻能被她形容的那么——不可描述。
在緊張刺激的戰(zhàn)斗與陰謀環(huán)繞的劇情中,諾拉年填補了游戲的一塊空白,讓我在放松之余,以一個成年人的視角和一個滿腦子暴力與色情的AI瞎侃兩句。
這可能就是諾拉所在的維修站往往都在可以存檔的休息室里的原因,這事兒確實挺休閑的。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。