《原子之心》是一款包含RPG元素的開放世界FPS游戲,這款游戲即將于明日發(fā)售,該游戲的開發(fā)商Mundfish和發(fā)行商Focus Entertainment近日發(fā)布推文,向我們透露了關(guān)于這款游戲難度模式的細(xì)節(jié)內(nèi)容,一起來了解下。
在《原子之心》中,玩家可以選擇三種難度模式:
1.「和平原子」難度(簡單模式)
2.「本地故障」難度(普通難度)
3.「末日審判」難度(困難模式)
這些難度對于一款游戲來說也是很標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置了,我們預(yù)計玩家在游戲中應(yīng)該可以隨時切換不同難度,當(dāng)然了,這一點尚未得到官方的證實。
有趣的是,根據(jù)《原子之心》最近泄露的獎杯列表顯示,該游戲會有一個“硬核模式”,但它并未被列入官方公布的難度選項之一,我們推測“硬核模式”可能要在通關(guān)以后才能解鎖。
《原子之心》將于2月21日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺,敬請期待。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。