2022 已經(jīng)成為過去式,回看去年 JRPG 領(lǐng)域可謂一言難盡。粉絲們寄予厚望的《數(shù)碼寶貝 絕境求生》很難說是一款好游戲;ATLUS 時(shí)隔數(shù)年掏出的《靈魂駭客2》已經(jīng)褒貶不一;名作重啟的《百英雄傳:崛起》游戲品質(zhì)更是……
即便如此,JRPG 距離“凋零”還是有很遠(yuǎn)距離。2022 年 Steam 平臺(tái)仍舊涌現(xiàn)了很多優(yōu)質(zhì)作品供大家選擇,今天我們將介紹 10 款 JRPG 游戲,如果其中有你尚未入庫(kù)的作品,不妨趁此機(jī)會(huì)查漏補(bǔ)缺一下。話不多說,讓我們馬上開始!
英文名:Persona 5 Royal
發(fā)售時(shí)間:2022 年 10 月 21 日
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(22,368,97%)
相較 ATLUS 其他作品,P5R 游戲玩法已經(jīng)做出了很大程度簡(jiǎn)化?;睾现茟?zhàn)斗中屬性克制一目了然,敵人數(shù)值相對(duì)平滑,難度曲線合理,上手之后很快就能掌握打法。本作的人格面具屬性不算難凹,合成系統(tǒng)的存在方便了全收集玩家。日常事件也是非常豐富,維持作品時(shí)長(zhǎng)的同時(shí)保證了流程趣味性。
此外,游戲的美術(shù)風(fēng)格、UI 設(shè)計(jì)與音樂 BGM 也都可圈可點(diǎn),藝術(shù)性與可玩性在此達(dá)成完美平衡。即便拋開游戲?yàn)V鏡,P5 原聲帶也是日常歌單的??汀Nㄒ徊凰愠霾实拿詫m部分,總體也處于業(yè)界平均水平之上,地圖設(shè)計(jì)和安全屋安置都沒有刻意刁難玩家,保證 JRPG 小白也能順利通關(guān)。
當(dāng)然,本作最為人稱道的還要數(shù)劇情部分?;始野骐m然遠(yuǎn)談不上完美續(xù)寫,但總歸沒有自砸招牌。故事圍繞一群擁有人格面具的高中學(xué)生展開,一起莫名“冤假錯(cuò)案”引出主人公轉(zhuǎn)學(xué)序幕。隨后流程中涉及現(xiàn)代東京,秋葉原、新宿、澀谷等地區(qū),期間諸多有原型的社會(huì)事件始終指引著我們探尋真相。怪盜團(tuán)將深入壞人內(nèi)心殿堂,偷走邪惡欲望的來源“秘寶”,最終在圣杯和神魔手下拯救被腐化的世界。
P5 自 2016 年發(fā)售以來就有“天下第一”的美譽(yù),《女神異聞錄5 皇家版》登陸 Steam 半年不到就有 2 萬多份評(píng)價(jià),并且口碑始終維持在好評(píng)如潮,可見它值得所有 JRPG 愛好者嘗試。
英文名:ASTLIBRA Revision
發(fā)售時(shí)間:2022 年 10 月 12 日
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(10,987,96%)
以如今眼光審視《神之天平》,純 2D 畫面年代感十足、動(dòng)作系統(tǒng)單調(diào)、打擊感僵硬、游戲節(jié)奏緩慢,怎么看都好似穿越回了十幾年前……但它一經(jīng)發(fā)售就收獲 Steam 好評(píng)如潮評(píng)價(jià),并且社交媒體上無數(shù)玩家口耳相傳爭(zhēng)相安利,屬于去年 JRPG 領(lǐng)域無可爭(zhēng)議的最大黑馬。
如果 P5R 是極致的新潮與時(shí)尚,那么《神之天平》則像它的反面——傳統(tǒng)與復(fù)古。游戲戰(zhàn)斗機(jī)制屬于即時(shí)制橫版動(dòng)作類范疇,如果你曾經(jīng)玩過《魔界村》《惡魔城》《銀河戰(zhàn)士》應(yīng)該知道大致是個(gè)什么情況。
本作中打怪升級(jí)不是變強(qiáng)的唯一途徑,甚至可以說只是升級(jí)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我們需要收集晶體強(qiáng)化屬性、打造武器防具、構(gòu)建 Build、甚至還得牢記地圖設(shè)計(jì),想要應(yīng)對(duì)強(qiáng)力敵人必須做到面面俱到。
當(dāng)然,新朋友也不必?fù)?dān)心太難,敵人數(shù)值和操作按鍵的上升曲線非常合理,流程中你會(huì)時(shí)時(shí)刻刻感到自己又變強(qiáng)了一點(diǎn),這種成就感令人超級(jí)滿足。再不濟(jì)還有六檔難度選項(xiàng),讓所有玩家都能找到適合自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
除此之外,讓無數(shù)朋友高呼重返 JRPG 黃金年代的原因自然離不開劇情,本作世界觀之下時(shí)間旅行設(shè)定貫穿始終,某些片段讓人夢(mèng)回經(jīng)典的《時(shí)空之輪》系列。但開發(fā)者卻拒絕落入俗套,每一次跨越時(shí)間與空間角色都會(huì)經(jīng)歷非常明顯的成長(zhǎng)。
玩家跟隨故事很自然就會(huì)接受角色塑造。通關(guān)之后還有后日談,讓玩家切實(shí)感覺到自己的努力沒有白費(fèi),游戲中的我們真的做到了一些什么事,并且改變了世界。本作的敘事手法無疑非常高明,開發(fā)者老哥把一段不難理解的故事講出了花兒。但一次次的劇情反轉(zhuǎn)也拖慢了整體節(jié)奏,讓《神之天平》在如今這個(gè)快餐時(shí)代顯得格格不入。
我的描述多少沾點(diǎn)“造神”之嫌,或許會(huì)給很多朋友帶來心理壓力,但試玩 Demo 就在那里免費(fèi)下載。相信試過之后你會(huì)和我一樣,毫不猶豫購(gòu)入完整版,然后廢寢忘食地玩上三天三夜。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。