此外,在用戶評論上,《收獲日2》的“特別好評(88%好評)”也遠(yuǎn)高于《收獲日3》的“褒貶不一(40%好評)”。許多玩家對《收獲日3》在線功能提出批評。
開發(fā)商Starbreeze最近則表示,《收獲日3》匹配系統(tǒng)出現(xiàn)的一些問題是由“第三方匹配合作伙伴”部署的“軟件更新”造成的。Starbreeze表示,目前正在“評估一個新的匹配服務(wù)合作伙伴,以減少《收獲日3》對在線服務(wù)的依賴。”
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。