《收獲日3》的首發(fā)表現(xiàn)堪稱災(zāi)難,游戲中不光內(nèi)容不夠充實(shí),還存在很多技術(shù)性問題。官方原計(jì)劃在10月初發(fā)布一個(gè)更新補(bǔ)丁,后來推遲到了10月中旬。但現(xiàn)在這個(gè)補(bǔ)丁再次被推遲,這次甚至沒有說明大概等到啥時(shí)候推出。
開發(fā)商Starbreeze的社區(qū)經(jīng)理表示:“我們對首個(gè)補(bǔ)丁缺乏溝通感到很抱歉,我們發(fā)現(xiàn)了一些新的問題,必須在推出前解決,但請相信這是我們團(tuán)隊(duì)目前的首要目標(biāo)。我們要花更多時(shí)間來調(diào)整補(bǔ)丁開發(fā)流程,確保我們未來能穩(wěn)定發(fā)布新補(bǔ)丁。對于新的日期我們保持謹(jǐn)慎,因?yàn)槲覀兊么_定我們能夠做得到。”
自10月第一周起,《收獲日3》的玩家們就在焦急等待首個(gè)更新補(bǔ)丁,因?yàn)楦鶕?jù)官方消息,該首份補(bǔ)丁包含200多項(xiàng)優(yōu)化修復(fù)內(nèi)容,估計(jì)可以解決很多問題。然而現(xiàn)在這個(gè)補(bǔ)丁一拖再拖,不知道會(huì)不會(huì)有人因此而棄游呢?
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。