Starbreeze公布了《收獲日3(Payday 3)》的最新數(shù)據(jù),在周末發(fā)售期間,該游戲的全平臺(tái)日活躍用戶數(shù)達(dá)到了130萬(wàn)人,同時(shí)在線用戶數(shù)峰值為21.8萬(wàn)人。然而,因?yàn)樵撚螒蛴龅搅藝?yán)重的服務(wù)器問(wèn)題,導(dǎo)致游戲的口碑并不好。
對(duì)此,Starbreeze承認(rèn)是匹配基礎(chǔ)架構(gòu)的表現(xiàn)不佳導(dǎo)致,使其面臨了一些在測(cè)試期間未出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題。目前,Starbreeze正在評(píng)估是否為《收獲日3》的匹配服務(wù)更換合作伙伴,同時(shí)也可能讓游戲“減少對(duì)在線服務(wù)的依賴”。因此,聽(tīng)起來(lái)似乎會(huì)在未來(lái)為玩家們提供離線模式。
Starbreeze首席執(zhí)行官 Tobias Sjögren也發(fā)布了相關(guān)聲明,如下:
“我們對(duì)玩家在周末發(fā)售期間遇到的問(wèn)題感到失望,但我們對(duì)自己的核心產(chǎn)品和《收獲日3》的質(zhì)量充滿信心,所有可用的指標(biāo)都表明了這一點(diǎn)。要重新贏得社區(qū)的信任,我們還有很多艱巨而持續(xù)的工作要做,但我們會(huì)努力做到這一點(diǎn)。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。