在3A大作狂轟亂炸的這些日子,我被一款剛剛發(fā)售的新游圈粉了。
不僅能和小伙伴一起扛起機槍和霰彈槍大殺四方,還需要在蟲群的壓迫下尋找破局的關(guān)鍵,這種既激情四射而又需要冷靜頭腦的游玩體驗,很少見地在一款塔防游戲《無盡地牢》中實現(xiàn)。
說起來,《無盡地牢》也不是個陌生的游戲。
早在2014年,它的同名前作《無盡地牢》就在steam上發(fā)售了,盡管游戲素質(zhì)還不錯,但因為沒有中文,在國內(nèi)只有一些比較核心的玩家了解。而在續(xù)作開始制作之后,在這兩年制作組也放出過不少次測試體驗,大概也有不少玩家已經(jīng)體驗過測試版了。
而如今經(jīng)過了頗長時間的打磨,現(xiàn)在《無盡地牢》游戲內(nèi)容已經(jīng)愈發(fā)完善。
在無盡地牢里艱難求生的冒險家
游戲的故事發(fā)生在一個神秘的廢棄太空站。在這里,宇宙冒險家們陷入了一種奇怪的循環(huán):每當在太空站的探索過程中身亡,他們就會重生在站內(nèi)的沙龍中。而在這樣周而往復(fù)的不停嘗試探索空間站的循環(huán)里,他們要不斷尋找逃離這里的方法。
對于這些冒險家們來說,這個空間站無疑是一個“無盡的地牢”。
扮演探險者之一的玩家同樣受困于此,我們需要組成一支隊伍前往空間站深處修復(fù)核心并逃離這里,還要保護水晶不被一波又一波的怪物給毀掉。
游戲初始會提供兩位英雄角色,偏向防御的掃地工和輸出位角色澤朵。隨著游戲推進,會有更多有著各自的特點和技能的角色慢慢解鎖。
每個英雄都有一個固定招式和一個大招可以使用,比如放個殺傷力巨大的地雷或者一大片延緩敵人速度的洗滌劑;而在之后的游戲里,我們也能在對局中給這些英雄角色們不斷升級能力、添加裝置,讓他們慢慢變的更強。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。