即將過去的九月里,能讓玩家提起興趣的游戲似乎并不算多,甚至在這其中還包含了不少往常的老面孔,也就是“炒冷飯”作品。
但即將到來的十月卻明顯不同,不僅發(fā)售的新作數(shù)量眾多,質(zhì)量和水準(zhǔn)也完全在九月之上。
換句話說,玩家們要準(zhǔn)備好錢包,好好享受一波了。
獵天使魔女3
將10月28日發(fā)售的《獵天使魔女3》放在第一位,算是筆者本人的一點(diǎn)私貨了,畢竟這算得上是我十月份最期待的一款重磅大作。
獵天使魔女的另一個譯名便是貝優(yōu)妮塔。顧名思義,玩家可以操控貝優(yōu)妮塔(貝姐)利用拳腳以及槍械等各種武器,乃至于依靠頭發(fā)召喚惡魔來攻擊敵人,也就是天使——不過到了二代乃至三代,《貝優(yōu)妮塔》這個譯名似乎更貼切,因為盡管魔女依舊,但敵人卻已經(jīng)不再是天使了。
玩家口中的“貝姐”在《獵天使魔女3》中從二代的短發(fā)變成了麻花辮,但顏值卻依舊在線。而從以往公布的視頻演示來看,《獵天使魔女3》的動作系統(tǒng)仍然延續(xù)了以往華麗而又酷炫的風(fēng)格。和另一款A(yù)CT大作《鬼泣》一樣,能夠讓玩家感受到爽快的戰(zhàn)斗。甚至還出現(xiàn)了“群體拷問”這樣從未出現(xiàn)過的系統(tǒng)。能夠想象的是,貝姐虐殺怪物的手段又更豐富了一些。
相對美中不足的,也是受限于NS技能的限制,游戲本身的畫面表現(xiàn)并沒有太過明顯的增強(qiáng)。
但這一點(diǎn)對于玩家而言并沒有什么太大的影響。畢竟作為ACT領(lǐng)域的里程碑式作品,即便是最近的《獵天使魔女2》,也已經(jīng)是8年前的作品,在多年之后看到這樣一款經(jīng)典續(xù)作,無疑會讓無數(shù)老玩家感到驚喜。
值得一提的是,“白金工作室”的神谷英樹本人曾表示《獵天使魔女3》的故事盡管和前兩代作品獨(dú)立,但游玩前兩作有助于對這部作品故事的理解。更何況1代和2代作品在9月30日將正式附加中文,讓所有玩家能更好的了解獵天使魔女的故事。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。