雖然看起來我好像扯遠(yuǎn)了,其實一點也不遠(yuǎn)。就連我這樣一個浸淫多年的選手聊起這個詞的時候,都需要花費足足數(shù)百字來解釋清楚,可想而知其實克蘇魯風(fēng)格有關(guān)的玩意兒都是些“稀罕寶貝”——從桌游到小說,雖有爆款,也有熱度,但就是數(shù)量太少,不過癮。
《沉沒之城》
《血源詛咒》
所以在我聽說了《環(huán)形戰(zhàn)爭》的消息后,激動的輾轉(zhuǎn)反側(cè),原因無他,《環(huán)形戰(zhàn)爭》就是這樣一款“克味兒”滿滿的游戲。
當(dāng)然,由于有濾鏡作祟,直到現(xiàn)在我才有機會正兒八經(jīng)的給大家介紹《環(huán)形戰(zhàn)爭》,其實并不只有克味兒,從標(biāo)題中的關(guān)鍵詞能看出,這款游戲——或者說他的制作方“廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft)”的野心是正經(jīng)不小,疊的Buff都與眾不同。
區(qū)別于市面上常見的二次元題材、異世界冒險等風(fēng)格,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的故事發(fā)生在幾乎和“硬核”二字掛鉤的中世紀(jì)戰(zhàn)爭里。
克味兒的加入,在《環(huán)形戰(zhàn)爭》這個中世紀(jì)游戲中也顯得非常的絲滑,從預(yù)告片等各個渠道都曾放出過關(guān)于這片名叫“諾維塞斯大陸”土地的消息,在游戲中,千年一度的“災(zāi)難”即將來臨,四方勢力為了生存、領(lǐng)土、權(quán)力和信仰陷入著無盡的戰(zhàn)爭與掠奪。一支在亂世中異軍突起的雇傭兵團,最終因命運的戲弄分崩離析。當(dāng)?shù)弥@一切悲慘的遭遇源自神明預(yù)謀已久的“盛筵”,主角“里斯”踏上了向曾經(jīng)生死與共的摯友“韋德”復(fù)仇的道路。
但就像之前所說的,這個游戲的硬核首先就在他的背景上。
在中世紀(jì),你能想象到的許多東西,都會在游戲里一一驗證:從武裝到牙齒的“鐵罐子”,到手持巨劍的雇傭兵,或者膀圓腰粗的弓箭手——總之,作為一款中世紀(jì)游戲,《環(huán)形戰(zhàn)爭》沒有怪味兒。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。