多到繁瑣的烹飪過程
而從繁瑣的準(zhǔn)備工作中,你也能想見《餐車大亨》在核心玩法方面,有著不俗的體量。以至于從小只做過蛋糕的我,在第一次出攤時(shí),就忙得不可開交。
在開張之后,訂單就開始涌入,而看著一份份訂單的倒計(jì)時(shí),讓我不由得有些忙亂。
總的來說,整個(gè)餐車關(guān)于食物的區(qū)域分成三塊,分別承擔(dān)食物的儲(chǔ)存、烹飪以及組合需求。制作一個(gè)漢堡需要先將面包片切好,和肉一起放在烤爐上烘烤。在此期間,需要將番茄一類的蔬菜切好,并準(zhǔn)備好包裝盒。
注意火候,烤過了就廢了
等到面包烤好之后,將其組合,一個(gè)漢堡算是正式完工了。是不是很簡(jiǎn)單?但兩個(gè)乃至三個(gè)漢堡,游戲的操作密度就會(huì)扶搖直上。每個(gè)漢堡都要經(jīng)過上述工序,有時(shí)小小的案板根本放不下太多的食材,以至于拿錯(cuò)食材浪費(fèi)時(shí)間。而統(tǒng)一處理食材有時(shí)又會(huì)耗費(fèi)太多時(shí)間,一不小心烤焦食材。
游戲訂單數(shù)量一多,就復(fù)雜了起來,游戲里的我總是手忙腳亂的。
而這僅僅只是制作漢堡而已,隨著游戲不斷推進(jìn),玩家所能制作的食品也越來越多,薯?xiàng)l、披薩都需要在小小的餐車內(nèi)完成。
游戲的一些操作相當(dāng)繁瑣,天然氣沒了要重新加,做披薩需要先搟開面團(tuán),各種食材需要切片,炸薯?xiàng)l的油需要經(jīng)常更換。
尤其是披薩的制作流程,需要搟面、涂醬、切片、烤制,配料又極多,我在餐車?yán)锩Φ臒峄鸪?,一個(gè)訂單只能賣出十幾美元,這游戲多少讓我感到了生活的艱辛。
看到披薩就有些頭大,這些切片都得一片一片地拿才行
直到時(shí)間截止并完成了剩下的訂單,我才能松一口氣。開始整理餐車內(nèi)的瓶瓶罐罐,將用過的油倒進(jìn)廢油桶,把粘連了肉末的鐵架子用不銹鋼搓干凈,擦干凈案板上的污漬,然后開車回家。
一次出餐8分鐘,也就完成七八個(gè)訂單,掙一百多元,我進(jìn)貨都要四五十
另外,一如既往的,掙錢能夠升級(jí)你的汽車,車內(nèi)的種種炊具以及車庫(kù)中的各色物品,這些就不耗費(fèi)太多筆墨介紹了,各色道具的升級(jí)已經(jīng)成為所有經(jīng)營(yíng)類游戲的標(biāo)配。
+多樣的玩法所賦予的獨(dú)特節(jié)奏
+對(duì)餐飲流程的高度還原
-字幕和bug需要優(yōu)化
-操作因邏輯問題過于繁瑣
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。