近日在《生化危機(jī)》官方油管的節(jié)目中,竹內(nèi)潤 與 三上真司進(jìn)行了討論,竹內(nèi)潤 透露:卡普空最初想把《生化危機(jī)7》做成一款帶有微交易的服務(wù)型多人游戲,直到他被要求加入該項目后,最終取消了這個計劃。
竹內(nèi)潤 稱 當(dāng)才開始制作《生化危機(jī)7》時,開發(fā)團(tuán)隊被告知要制作一款包含:“多人在線”、“可下載內(nèi)容”、“服務(wù)型”、“微交易”等元素的游戲,《生化危機(jī)7》必須要符合這些條件。
竹內(nèi)潤 稱由于當(dāng)時卡普空對于《生化危機(jī)7》要求太多了,很多嘗試都失敗了,最后社長辻本健三介入了,在1月4號那天,社長表示《生化危機(jī)7》的狀態(tài)非常糟糕,要求 竹內(nèi)潤 加入項目并幫助完成游戲。這就是 竹內(nèi)潤 加入 《生化危機(jī)7》的原因。
中西晃史
竹內(nèi)潤 稱 當(dāng)他加入團(tuán)隊時,他提議讓 中西晃史 擔(dān)任游戲總監(jiān),嘗試刪除卡普空提議的那些“微交易”和“服務(wù)型”內(nèi)容。他與 中西晃史 談了很多,認(rèn)為《生化危機(jī)》的根源是恐怖,多人游戲的想法很快就被扼殺了。最終,一款老式單人恐怖游戲誕生了。
上述提到的人物簡介:
三上真司:《生化危機(jī)》系列、《惡靈附身》系列等游戲制作人
竹內(nèi)潤:《失落星球》《生化危機(jī)5》等游戲制作人,《生化危機(jī)7》執(zhí)行制作人
中西晃史:《生化危機(jī)7》游戲總監(jiān)、《生化危機(jī)5》和《天誅》系列的游戲設(shè)計師
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